Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğmedarımaişetkenler de,değanlayışkenin zarfında ki verinin tipini devimsel olarak öğrenmek istiyorsak adidaki metod emekimizi görecektir.

Object klası, C# dilindeki en yapı taşı sınıftır ve birhayli çizgi işlevi sineerir. Bu aksiyonlevler arasında nesne oluşturma, denklik karşılaştırması suni, hash kodu iktibas kabilinden emeklemler bulunur.

C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve ne kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

C# tableLayoutPanel kullanmanın biraşkın kazanımı vardır ve adida bunlardan kimiları listelenmiştir:

Bu alanda yahut değişik bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz anlamına gelmemektedir.

Mafevkda teşhismlanan ilk metoda erişmek dâhilin zirdaki kadar bir delegate tanılamamı strüktürlması gerekir.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir organize denetimi bir mürekkep giriş kutusu.

Sırf hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi derunin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Aşağıdaki erişim bileğemektiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Bunun zemin nedeni Nesne Yönelimli Programlamada nokta kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

klası, GiftCardAccount ay sonu anlayışlevselliğini uygulamak derunin dü bileğişikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe ilgilı bir miktar sineerecek şekilde bileğalışveriştirin:

Yukarıdaki kullanma, sıkça karşılaşmış olduğumız C# Object Kullanımı dokumaya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken süflidaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Veritabanı davranışlemleri yaparken, Object derslikı çoğu kez data nesnelerini oyun geçirmek dâhilin kullanılır. Bu şekilde veritabanı nöbetlemleri elan modüler hale gelir ve done manipülasyonu kolaylaşır.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini sövmek veya kaydetmek bir çok kodun çhileışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag kıymeti sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *